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Rust · SMG

Thompson : pattern de spray

Thompson sur Rust : le spray monte d'environ 7,0° tandis que son kick latéral change d'un spray à l'autre dans une plage d'environ 1,6° : apprenez la montée et réagissez au kick latéral. Voici sa forme, ses chiffres et comment le contrôler, avant de l'ancrer dans votre mémoire musculaire avec SprayTrace.

Tracé de contrôle du recul Thompson – Rustvisée Modèle d'entraînement

Un mouvement de souris possible. La traction vers le bas est la même à chaque spray ; le mouvement latéral change à chaque fois.

Les chiffres

JeuRust
CatégorieSMG
Cadence de tir462 RPM
Chargeur20 balles
Recul vertical7,0° de montée
Recul horizontal~1,6°, aléatoire à chaque balle
Spray complet~2,6 s (20 balles)
Réinitialisation du recul0,35 s sans tirer

Rust ajoute un kick latéral aléatoire par-dessus la montée : il n'existe donc pas de spray fixe à tracer. La cadence de tir et le chargeur sont les valeurs du jeu ; la montée et la largeur sont des estimations pour l'entraînement.

Comment le contrôler

Contrôler le spray : Thompson

  1. Tirez vers le bas pour compenser la montée. Thompson : le spray monte d'environ 7,0° sur la première rafale. Tirez droit vers le bas pour garder le viseur sur la cible pendant la montée.
  2. Réagissez au kick latéral, ne l'anticipez pas. Le kick latéral change d'un spray à l'autre, dans une plage d'environ 1,6°. Gardez une traction régulière vers le bas et corrigez chaque kick quand il arrive.
  3. Laissez le recul se réinitialiser entre les rafales. Le recul se réinitialise complètement après environ 0,35 s sans tirer : tapez ou tirez en rafales à distance, sprayez de près.
  4. Travaillez la montée, pas une forme. À 462 RPM, un spray complet de 20 balles dure ~2,6 s. L'exercice Dérive de SprayTrace garde la montée fixe et redéfinit au hasard le kick latéral à chaque essai : vous entraînez la réaction, pas un tracé qui ne se répétera pas.

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