Ares em VALORANT: o spray sobe quase a direito nas primeiras 4 balas, foge para a direita e depois varre com força para a esquerda, e começa a tremer à medida que o carregador se esvazia. Veja aqui a forma, os números e como controlá-lo; depois, grave-o na memória muscular com o SprayTrace.
O percurso do seu rato: comece na mira e siga-o para baixo. As balas sobem no sentido oposto; este é o movimento que as compensa.
| Jogo | VALORANT |
|---|---|
| Classe | LMG |
| Cadência de tiro | 600 RPM |
| Carregador | 50 balas |
| Recuo vertical | 8,0° de subida |
| Recuo horizontal | 5,0° de varrimento |
| Rajada completa | ~3,0 s (30 balas) |
| Reposição do recuo | 0,45 s sem disparar |
Um modelo de recuo característico que reproduz a subida, a direção e o ritmo reais da arma para treino, e não um gráfico ao píxel do spray no jogo.
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